+ 动漫栏目“轻松十分”创新的启示

  

最近,用动漫手段改编经典相声小品的央视创新动漫栏目《快乐驿站》和《轻松十分》,分别在三套、一套播出,引起观众极大兴趣。特别是《轻松十分》,在央视一套黄金时段推出以来,一直保持前10名的收视率和收视份额,最高时位居全台收视率第四名。

    今天,文化形态的多样化,文化消费的众口难调,客观上对娱乐节目提出了更高的要求。电视作为文化消费的重要媒介,其导向功能就更加凸显出来。而电视媒体自身的特质又决定了它要实现自己的功能,就必须做到兼容并蓄,老少皆宜,并摆正经典与创新这种看似对立的关系。《轻松十分》和《快乐驿站》在改编这些深受群众喜爱的相声小品的过程中,力图实现“艺术经典,时尚演绎”的目标,较好地处理了这种关系,和一些就低就俗的作品形成鲜明对照,充分体现了国家电视台文艺节目应有的责任心、立场和品位,值得称道。

    简单地说,《快乐驿站》和《轻松十分》保留了笑星的人物造型和经典段子的原声对白,用时尚的flash动漫手段加以解构,通过改编再现,融入新的艺术元素。改编后的作品,在保持原有审美特质的前提下,以高品位、高品质和幽默取胜。《轻松十分》和《快乐驿站》作为新创栏目,甫一问世,既有观众又有品位,有两点给人以启发。一是对“通俗”的准确理解。在当代人概念里,flash动漫语言及其表现形式,不仅是时尚、先锋的,并且是或首先是通俗的;flash动漫被广大观众喜爱,当然也是“通俗”最有分量的佐证。文化传播要旨之一,就是传播和掌握为群众喜爱的先进技术和先进文化。启发之二是对经典与时尚、高品位与通俗化的把握和合适处理。有评论认为,动漫使侯宝林的相声、赵本山的小品等等这些观众熟悉极了的东西生动再现,语言幽默、视觉强化,进而凸现了喜剧效果;改剧本原创的平面化为视觉艺术的立体化的多维艺术;通过空间广阔的动漫技术,创造性地使用语言无法呈现的画面,使作品形象丰满,立体感强。历经考验的作品,获得了新的审美语言。两个栏目的成功之处就在这里。

    艺术的发展具有极大的创新空间,任何艺术都是交融、创新的,既是民族的、本土的,也在世界文化的多样化的发展中兼容并包。这种交融创新,既有技术形式上的更新,更有文化内涵的丰富,尤其需要对审美形式保持敏锐的创造能力。动漫产业,之所以被看作文化产业的朝阳产业,除了各国既有的成功经验,中国五千年的文明积淀,是审美创造最丰厚的物质基础。央视动漫节目介入传统语言艺术的尝试,徘徊在文艺创新发展之路的同道,也许能够由此获得一点启示。

编辑:文轩
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